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Noticias sobre cofres

February 27, 2026

¡Hola amigos! Aquí está Alex de nuevo, la diseñadora de juegos de SuperCity.

He estado leyendo vuestros mensajes sobre la eliminación de cofres, especialmente la parte sobre no tener dónde gastar vuestra moneda de temporada al final de la temporada. Comprendo por qué os hace sentir mal. La moneda de temporada no son solo números en una pantalla. Son vuestros planes. Es el tiempo que dedicasteis a ganároslo. Es la sensación de que todo estaba calculado... y de repente el conocido evento de final de temporada desapareció de repente.

Quiero ser honesta acerca de por qué ocurrió esto, lo que ya hemos hecho y lo que definitivamente haremos a continuación.

1) El problema principal

Durante los últimos meses, nuestro mayor problema han sido los problemas técnicos que provocaban que algunos jugadores cargaran el juego en una pantalla en blanco y negro, se congelaran o se comportaran de forma inestable.

Y sí, sé lo que se siente. Os conectáis «solo por un minuto» para recaudar ingresos y, en lugar de vuestra acogedora ciudad, os encontráis con vacío y frustración. Para un juego al que muchos de vosotros acuden en busca de calma y un ritmo familiar, esto es especialmente molesto.

Nos centramos en esto porque la estabilidad es la forma más básica en la que podemos cuidar de vosotros. Sin ella, cualquier evento y recompensa nuevos se convierte en una lotería: «Quizás funcione, quizás no». Si habéis notado mejoras últimamente, no es una coincidencia. Es el resultado de un trabajo muy específico, a menudo invisible desde el exterior, que priorizamos deliberadamente.

2) Qué tienen que ver los cofres con esto

SuperCity tiene una larga historia. Y esa historia tiene un lado negativo: algunos eventos antiguos están diseñados de manera que no funcionan bien con las soluciones técnicas modernas que utilizamos para mejorar la carga y la estabilidad.

Eso es exactamente lo que pasó con los cofres.

Mantuvimos la esperanza hasta el final de poder mantenerlos en el juego. Por eso no dijimos un final: «Ya está, ya no están». Siempre que había una posibilidad, la probábamos. Pero ahora está claro: si queremos conservar las mejoras de estabilidad, no podemos mantener los cofres en su forma anterior de forma segura.

Lamento de verdad que no hayamos podido hacer ambas cosas. Comprendo el apego a un evento conocido: los cofres tenían su propio tipo de magia: elegíais el tipo de cofre, teníais un objetivo claro y anticipabais la recompensa. Por eso, nuestro siguiente paso es crear un sustituto que merezca la pena, no limitarnos a seguir adelante y fingir que nunca ha existido.

3) Nuestros planes

Y ahora, la parte más importante: crearemos un nuevo evento en el que podréis gastar el dinero de temporada para que no os sirva de nada.

Esto es lo que no es negociable para mí en el nuevo formato:

  • Una forma clara y sencilla de gastar la moneda de temporada. Sin adivinar, sin buscar lagunas: habrá una solución obvia y conveniente.
  • Un verdadero sentido de elección. Podréis gastar la moneda de temporada de diferentes maneras y, además del nuevo evento, las opciones de gasto habituales también permanecerán en el juego, como las rebajas de final de temporada.
  • Un ritmo tranquilo. Sin la presión de «tenéis 10 minutos» ni estrés innecesario: el evento debería apoyar vuestro juego, no presionaros.

En cuanto estemos listos para compartir los detalles, haremos una publicación aparte con ejemplos y las reglas completas.

4) ¿Qué pasa con las llaves?

También recordamos otro gran problema: algunos de vosotros todavía tenéis llaves en el pecho, a veces llaves de diferentes estaciones.

Os lo prometo:

  • añadiremos una forma de intercambiar claves de cualquier estación por recursos en el nuevo evento, para que vuelvan a ser útiles;
  • también proporcionaremos una compensación adicional por el hecho de que esas llaves hayan estado guardadas sin usar durante tanto tiempo, sin brindaros ningún beneficio ni valor.

Sé lo delicado que es esto. Cuando se recopila, guarda y planifica un recurso, debería funcionar, no acumular polvo en un estante. Nuestro trabajo consiste en restaurar ese sentido de equidad y respeto por vuestro tiempo.

5) Una última cosa: gracias

Gracias por informarnos directamente cuando algo duele o se siente incómodo. Vuestras palabras, comentarios y opiniones nos muestran cómo se sienten el juego y la comunidad, y nos ayudan a orientarnos hacia el camino que debemos tomar a continuación.

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