École de la Sagesse du Dragon
Préparez votre sac à dos, Monsieur le maire, un voyage magique vous attend ! Nous nous dirigeons vers une toute nouvelle expédition narrative où des dragons anciens, des leçons modernes et une « saison froide » très inattendue se rencontrent.
Que sont les expéditions ?
Les expéditions sont des voyages d'une durée limitée vers un lieu d'événement spécial où vous franchissez des obstacles, découvrez la carte dans le brouillard, collectez des ressources uniques et accomplissez des quêtes pour faire avancer l'histoire. Votre héros explore la zone à chaque clic, ce qui vous permet de progresser plus profondément dans l'emplacement et d'obtenir les principales récompenses.
Consultez notre guide complet sur les expéditions ici.
Un peu plus sur l'histoire
Lee rencontre le Gardien de la Vallée, un dragon vieux de 3 000 ans qui sait lire les manuscrits des dragons... mais qui ne sait toujours pas lire un menu humain ! Pour l'aider (et lui remonter le moral), Lee l'invite à l'École de la Sagesse du Dragon, où un cours de langues modernes est sur le point de commencer.
Mais au moment où tout le monde arrive, il s'avère que l'école des dragons est en difficulté : les jeunes dragons ont attrapé un mystérieux rhume et leur apprentissage doit attendre d'être à nouveau en sécurité. Parviendrez-vous à aider les petits dragons à se rétablir, et le Gardien trouvera-t-il le courage de retourner en classe ?

Activités supplémentaires
Au cours de l'événement, plusieurs activités supplémentaires seront également proposées parallèlement à l'histoire principale :
- Échange d'objets contre des ressources d'expédition (du 6 au 8 mars). Au début de l'expédition, le professeur allumera une machine d'échange spéciale dans le laboratoire. Il convertit vos ressources en objets d'expédition : outils en or, bombes, énergie d'expédition, noix et baies pour la production de bidons d'énergie pour les expéditions, et plus encore.
- Compétitions de philatélistes. Ça commence en même temps que l'expédition. Chaque duel dure 1 heure, avec 30 secondes entre les duels.
- Chasse aux cadeaux. Collectionnez des coffrets cadeaux et recevez de l'énergie d'expédition, ce qui est parfait pour avancer dans l'histoire.
- Évaluation individuelle. Collectionnez des boîtes de fruits, préparez des salades de fruits dans le mini-jeu et participez à une compétition pour les coupes !
- Évaluation du club. Participez activement à l'expédition afin que votre club puisse gagner des récompenses en cas de classement élevé.
Récompenses
Tente pour les malades (pour avoir terminé l'histoire 1)

Bibliothèque draconique (pour avoir terminé l'histoire 2)

École de la Sagesse du Dragon (pour avoir terminé l'histoire 3)

École du Dragon luxueuse (pour avoir terminé toutes les tâches de la liste des objectifs)

Coupes d'évaluation individuelle

Maison du livre (classement élevé du club)

Conseils pour progresser en douceur
- Connectez-vous régulièrement. L'énergie de l'expédition se régénère régulièrement ; en vous enregistrant régulièrement, vous pouvez avancer dans l'histoire sans devoir attendre trop longtemps.
- Utilisez la machine d'échange du professeur. La conversion des ressources excédentaires de la ville en outils dorés, en bombes et en énergie vous donne un coup de pouce rapide.
- Ouvrez des zones énergétiques avec des outils en or. Ces mini-zones regorgent d'objets faciles à nettoyer qui apportent de l'énergie, ce qui est idéal lorsque vous êtes bloqué.
- Chronométrez vos duels. Mettez-les en file d'attente pendant les périodes pendant lesquelles vous pouvez jouer activement pour obtenir une rafale ciblée.
- Faites la chasse aux cadeaux pendant que vous défrichez. Il s'agit essentiellement d'une « valeur gratuite » qui s'ajoute à ce que vous faites déjà.
Passez une belle aventure !

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